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ANDRADE AREQUIPA VERÓNICA ALEXANDRA.pdf.jpgnov-2024Cerebreti Edu con gamificación para evaluar matemáticas y ciencias sociales a los estudiantes de 5to grado de la U.E Julio Moreno EspinosaGarcía Álvarez, Ignacio; Andrade Arequipa, Verónica Alexandra
Paredes Córdova Letty Alexandra.pdf.jpgago-2024Diseño de entornos digitales de aprendizajes para estudiantes con necesidades específicas a nivel de básica superior de la Unidad Educativa El PorvenirAguilar Enríquez, Franklin Daniel; Paredes Córdova, Letty Alexandra
Tesis_ Huayamave Rivas Jame Omar.pdf.jpgago-2024Estrategias de evaluación en línea para el aprendizaje de estudiantes del séptimo año de educación básica de la escuela José Luis Jordán Luna del recinto Santa Rosa-Cantón DauleGuaña Moya, Edison Javier; Huayamave Rivas, Jame Omar
Tesis Aslinger Campaña Original Maestría.pdf.jpgago-2024La gamificación como estrategia de enseñanza para el proceso de aprendizaje en informáticaGómez Goitia, José Manuel; Campaña Savarría, Aslinger Alexi
TUTIVEN TABOADA WALTER JAVIER.pdf.jpg2024Gamificación con recursos educativos digitales para motivar el aprendizaje de los estudiantes de 8vo año de Educación General Básica de la UE Salinas Siglo XXI Provincia de Santa ElenaNenger León, Estefany Elizabeth; Tutiven Taboada, Walter Javier
VITONERA VILLALTA MARIUXI DE LOURDES.pdf.jpgago-2024Gamificación para fomentar la lectura en los estudiantes del subnivel medio de la Escuela de Educación Básica Prof. Fabián Espinoza Sánchez Año 2024-2025Pérez Narváez, Marco Vinicio; Vitonera Villalta, Mariuxi de Lourdes
ARMIJO RIVADENEIRA NOEMI BOLIVIA.pdf.jpgago-2024Gamificación y Herramientas Digitales para Promover la Alimentación Saludable en Niños de Básica MediaGómez Avilés, Carlos Esteban; Armijo Rivadeneira, Noemi Bolivia
TESIS Maricel Naranjo.pdf.jpgago-2024Implementación de técnicas de evaluación digital de los aprendizajes en los estudiantes de educación básicaGómez Goitia, José Manuel; Naranjo Peñaherrera, Maricel Patricia
CHAVEZ BARBERAN.pdf.jpgago-2024Implementación de técnicas de Gamificación para mejorar la Lectoescritura en estudiantes de básica mediaGuaña Moya, Edison Javier; Chávez Barberán, Gerardo Octavio
BUNCI MOROCHO EDWIN ALFREDO.pdf.jpgsep-2024Innovación Educativa en la Unidad Educativa Particular Navarra mediante EVA Moodle integrando Blended Learning y GamificaciónGómez Avilés, Carlos Esteban; Bunci Morocho, Edwin Alfredo
Innovación y Gestión.pdf.jpg2024Innovación y Gestión en la educación superior hacia la excelencia académica y tecnológicaPortero Donoso, Paola Alexandra; Chiriboga Maldonado, Jorge Andrés
Anta Yupangui Jairo Geovanny.pdf.jpgsep-2022Realidad aumentada y gamificación para potenciar el aprendizaje en séptimo año de la Unidad Educativa TiputiniGómez Avilés, Carlos Esteban; Anta Yupangui, Jairo Geovanny
CUEVA PACHECO JULIA JACKELINE.pdf.jpgsep-2024Uso de juegos educativos gamificados para la mejora de la fluidez lectora en niños de primaria de la escuela ciudad de baños, en la parroquia nueva Fátima, cantón Sozoranga, provincia de Loja, durante el año lectivo 2024Gómez Avilés, Carlos Esteban; Cueva Pachecho, Julia Jackeline
CATAGÑA.pdf.jpgago-2024Uso de la gamificación en la enseñanza de matemática con estudiantes de básica superior en la Unidad Educativa "Atlantis del Valle"Aguilar Enríquez, Franklin Daniel; Catagña Caiza, Grace Gabriela